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我来教教大家斗棋麻将为啥一直输(详细开挂教程)-知乎 - 哔哩哔哩

放大字体  缩小字体 来源:admin 2024-05-08 21:45  浏览次数:4 来源:本站文文    

网上有关“鸿之下平民开荒怎么玩”话题很是火热,小编也是针对鸿之下平民开荒怎么玩寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

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《鸿图之下》手游中前期开荒是非常困难的,相信还有很多小伙伴不是很清楚鸿图之下平民开荒怎么玩。下面小编给大家分享一下鸿图之下平民开荒建议一览,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《鸿图之下》平民开荒建议一览

资源篇

前48个小时有战损的话会自动转化成粮食,如果前48小时不是很缺乏粮食的话,就可以木、铁、石的产量提高,少打一点粮食。

土地篇

打地是会受到限制的,通过做任务获得点数,每次晋升可以解锁5块地。这个很重要。所以我们要跟着任务做,尽量把容易的任务完成获得点数和资源。

建筑篇

7本的优先级最高,因在为7级后就可以升级军事-领军建筑了,这样就可以提升武将的携带士兵数量上限,每升1级3个武将就可以加200,也就是600兵力,要开6级地,建议至少升级7级左右领兵建筑。其他建筑跟任务走就行。想要提升打高级地实力就需要主要提升领兵。

8本篇

一般做任务和开荒是优先的,但是如果抽到了合适的阵容需要转型的话,就可以考虑冲刺8本。8本需要80多万的石头,如果仓库上限不够,比如只能到60,剩下20W可以通过采集来突破,还有打城邮件的奖励存着一起领。嫌采集速度慢可以多点队伍一起采集。

站位篇

2X3的站位设计,让站位的好坏对战损影响非常大。尤其是开6的时候,NPC都是两队兵。如果可以通过集火NPC主将,或者保护好自己脆弱的点,是可以极大降低战损的。

让我方坦克/肉和我方输出对上敌方主将位置,最快速度秒掉敌方主将,可以极大降低战损。

配将篇

如果不是高强度的国家队,都是一些没有羁绊的英雄东凑西拼在一起的开荒队伍,可以试一下下面的思路。

坦克位:一般是占前排顶对面2或3个输出的单位,默认送的紫卡主公比较适合,因为他的全属性高,指挥技能默认给自己50防,非常肉,带一些自己给加血或防御的技能就非常适合坦,并且人手一个。加血技能推荐固本培元S(拆大乔可获得,充值送),如果0氪或月卡玩家可以用赠送的小乔拆掉惠择四方。如果都带一些输出技能也可以,不过尽量给减伤和加血技能。

第一输出位:站在坦克后面的英雄,适合全力输出英雄,比如孙尚香、周瑜、荀_等等远程职业。

工具人位:什么是工具人?除了坦克和输出之外,另外一个武将可上攻击、也可上辅助,就是工具人。手上有什么英雄就可以用什么英雄,但是一般建议使用一些稳定性英雄,就是输出和防御都是比较稳定的。下面我会在技能篇讲什么叫稳定性。

技能篇

对于开荒来说,最求是低战损,不翻车,否则资源不够用的。所以稳定性这一点很重要。

稳定性排名:指挥类=被动

高概率主动=短CD主动

指挥类:一定会发动的技能,比如荀_的技能,100%发动。前20秒让对面主将力竭(输出无效)。然后对2个副将造成高额伤害。

点评:这是平民开荒神技,1是因为荀_很好抽,2是技能兼顾了输出和防御,尤其是目前NPC主将都是最强的,控制主将收益最高。

被动类:与指挥类技能差不多,也是稳定率高的,只是它是被动的,需要满足一些条件。如果条件带概率或条件苛刻,那么也不是一个好的选择

高概率主动技能:

一般来说发动率

=50是高概率主动技能。 低概率主动技能

=40 是低概率主动技能,如果技能无发动技能跟没带没有区别。

短CD主动技能:

10秒是短CD,20秒是长CD,长CD技能有被打断的风险,所以短CD技能稳定性会好一些。不过有些20秒CD的技能,但是发动率

=50,输出或控制都比较优秀的话,还是可以选择。物理类武将开荒优先级大于智力类,是基于普攻是稳定的输出,而物理类武将普攻高来决定的。

技能进阶篇

技能与技能之间是存在联动效果的,比如周瑜自带技能如果命中着火的目标可以造成额外伤害,那么我们就给队伍配置一些点火的技能,提升周瑜的输出。

同样魏国五谋士是偏用毒属性来激发联动效果的,那么一些A技放毒技能就需要优先选择。

天气篇

游戏一大特色设计,游戏会出现大风、下雨、晴天等三种天气。一些英雄或技能在特定天气下是有加成效果的。

比如甘宁是下雨天是无敌的(免控+增伤)那么他的强度会提升50%甚至一倍以上

开荒过程中一些A级战法同样有天气联动效果。

比如烈火燎原风诡云谲,除了输出不低之外,还在对应天气下附带控制效果。

率土之滨九游版

v4.2.3

类型:策略棋牌

大小:1900MB

评分:0

平台:

标签:三国回合制多人游戏国战游戏

普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。网易全自由沙盘战略手游《率土之滨》前所未有的多人地缘战略玩法。今天小编就给大家带来率土之滨复合型战法实用教学!

率土之滨阵容搭配的时候,除了考虑队伍的输出能力,往往还需要考虑队伍的防御、控制、恢复等能力。但是一支队伍的战法格只有九个,所以复合型战法就成为许多玩家青睐的对象。

但是需要注意的是,如果在使用复合型战法时考虑不周,会导致多个效果中的某个不能发挥应有的效果,所以在使用复合型战法时,必须要“调配”各个效果。下面,笔者将以三个战法为例,来与大家讨论一下关于复合型战法的正确使用。

形兵之极:

形兵之极是复合型战法中最典型的一个代表。它的优势十分明显,可以调配三个兵种的武将,并且提供三种不同的增益效果。但是,正确使用形兵之极需要精准的把控,如何将三种效果完美发挥出来是我们需要考虑的问题。

减伤效果:

能将减伤效果最大化发挥出来的是物理输出类武将,此类武将惧怕法系战法、谋略较低,因此面对许多法伤队伍战损较高。

除了减少损失以外,保存兵力来提供输出也是一个重要的因素。因此,减伤效果更适合缺乏生存能力,但有一定输出能力的武将。典型代表是:颜良&文丑、XP夏侯_、XP孙策等。依靠形兵之极提供的高额减伤,再搭配重整旗鼓、擅兵不寡等战法,保持兵力的同时提供大量输出,使得形兵之极的减伤效果发挥到极致。

增伤效果:

首先我们要理解,什么是“每回合首次造成的所有伤害”。所有伤害意味着物理和法系武将都可以受到加成,但是“首次”二字则需要格外注意。

除了以吕布为代表的武将,在自带战法中明确表述了有几次伤害,还有很多战法实际上是“多次”伤害。在与形兵之极搭配时,中军应避免使用多次伤害类战法。

典型代表战法是:焰焚箕轸、火势风威、连环、银龙孤胆、掎角之势、道行险阻、猎敌之锋、霸王渡江等。以上列举的这些战法,都是相当典型的多次伤害类战法,如果搭配形兵之极,只会加成第一次伤害,造成一定程度的浪费。

提升发动率效果:

第一,我们需要权衡输出类战法和状态类战法,究竟哪一个更适合放在大营提升发动率。

以形兵魏智队为例,关于荀_是应该放大营还是中军,我们单从发挥形兵之极的战法效果方面来做一个计算。

假设荀_单次输出造成的伤害是10,那么荀_每场战斗的平均期望输出是30%×8×10=24,放在大营后发动率变为40%,这时的期望输出变为40%×8×10=32;如果将荀_放在中军,受到加成后,其自带战法驱虎吞狼的伤害会变为14,我们假设每场战斗驱虎吞狼释放2-3次:

释放两次的情况下:

释放三次的情况下:

可以看出,荀_放在中军时,伤害值其实与放在大营时的期望输出相差不大。而如果大郭嘉担任大营,奇佐鬼谋的发动率将由35%提升至45%,控制的效果不言而喻。如果能多提供一次控制,对我军胜率的提升有很大的保障。

第二,对于输出类战法,我们需要权衡瞬发型战法和需要准备的战法,究竟哪一个更适合提高发动率。

需要准备的战法在通常情况下,八回合最多只能释放四次。以张角为例,35%几率的黄天当立,期望发动次数是1.882次,提升10%后,期望发动次数变为2.269次,期望伤害率的提升相当有限。而对于荀_、贾诩等武将的瞬发型战法来说,提升的效果相对更强。

总体而言,对于形兵之极的使用要合理,将三个效果全部发挥出来。一旦搭配有问题,形兵之极的收益就会大打折扣。

白刃:

白刃也是一个具有多种效果的复合型战法,可谓攻防一体。

第一个效果,前三回合使敌我全军策略攻击伤害降低35%。因为此效果对象是敌我全军,因此切忌在法师队中搭配白刃。另外,此效果与无心恋战类似,若由高速武将佩戴,可以削弱匠心不竭、白衣渡江等战法的效果。

第二、三个效果,就涉及到对属性的正确应用。由于攻击、防御属性对于普攻的影响很小,以白刃为例,45点攻击对于普攻的影响仅仅是45点伤害而已,所以白刃并不适合菜刀队。

攻击属性的加成,需要给主动类战法提供增益才有意义,而防御属性的加成,除了能增强抗打击能力外,额外提供属性使指挥类战法进一步发挥效果,才能使白刃的效果作用最大化。例如,由刘备佩戴白刃,汉董卓佩戴方圆。由于40级时刘备的速度高于汉董卓,所以会在汉董卓行动之前发动白刃。之后,汉董卓的酒池肉林和方圆都会受到额外防御值带来的加成。

全军突击:

全军突击的战法效果分三部分:一是直接提供伤害,二是清除异常状态,三是提供伤害加成效果。

首先,直接提供伤害。以刘备为例,单次伤害大概在600左右。每场平均释放3次的情况下,能提供2000左右的输出。

其次,清除状态的效果。当前环境下,控制、禁疗、火攻、妖术等战法效果不胜枚举。清除状态效果一旦触发,对我军相当有利。

最后,伤害加成效果。以刘备为例,40级刘备的谋略能提供的伤害加成效果为39%,相当稳定。

从图中可以看出,甘宁的折戟强攻在全军突击的伤害加成下,输出是相当高的。除了战法输出,全军突击对于前锋和中军的普攻加成也非常可观。

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